ゲーム開発ぐだぐだ日誌No.13

やっと……終われ、た。。。。(´Д`;)

とゆーワケで、なんとか公開まで漕ぎ着けました!

いや、何がって、最後のアップロードでこんなに苦労するとは思っていませんでした(汗

一応デバックアプリでいちいち動きを確認しながらつくっていたのですが、いざサイトにアップしてブラウザでプレイすると、なんだかよく判らないけどあちこちで止まる……"(-""-)"

まあ最初は絵素材の解像度がムダに高かったというのもあるのですが(汗

そのへん直して、シナリオテキストもアニメーション機能などを入れた前後で小分けにしたりと、いろいろ試して、それでもどうにもならなかった部分は諦めてすっぱり削ったり、別の方法に切り替えたり……。

タイトルロールもなー、フルコーラスばっちり音楽に合わせて絵を動かしたのに……すっげー苦労したのに……どう頑張ってもブラウザで再現できなくて、慌てて音楽編集アプリをDLしてフェードアウトで短くしたものをMicrosoftフォトに合わせた即席ムービーで妥協(^^;)

そしたらなんかちょっと色味が~……とか、まあぶっちゃけ思うところはあるのですが、のっけから完璧を目指すといつまで経っても終われないし、今の私の実力ではこれが限界(>_<)ということで、いろいろ課題を残したままの公開となりました。

若干重いですが(汗)MicrosoftEdgeとGoogleChrome、androidでは最後まで動作することが確認できました。

よろしければ気の向いた時に、ちらっと遊んでやっていただけると嬉しいです(^^)

ゲームという表現方法は、やり方しだいでいろんな可能性を秘めているなーと思ったりしているので、今後も頑張って精進していきたいと思います。

生温かく見守っていただければ嬉しいです(笑)

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とりはく

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